ChanelMuslim.com – Perempuan di Arab Saudi baru-baru ini merambah industri baru, membuat kemajuan yang baik dengan dukungan tambahan dari komunitas mereka, termasuk klub eksklusif pengembang game indie.
Baca juga: Bermain Game Jadi Mata Pencaharian Baru bagi Beberapa Anak Muda Suriah
Seorang pemimpi ambisius dan seorang gamer, pengusaha Saudi Noor Alkhadra membuka jalan ke sektor pengembangan game setelah bertahun-tahun bermain game. Dia mulai bermain game saat berusia enam tahun berkat kakak laki-lakinya dan harta karun permainannya, dan hasratnya tumbuh setelah kakaknya meninggalkan rumah untuk belajar di luar negeri. Alkhadra ditinggalkan dengan tambang emas permainan dan tidak berhenti sejak itu.
“Game membantu Anda percaya pada kemenangan dan tidak pernah menyerah. Sebagai gamer, proses untuk selalu menemukan solusi menjadi tertanam dalam diri Anda,” kata Alkhadra kepada Arab News, menambahkan: “Tantangan menjadi peluang. Sebuah permainan tidak pernah dibuat untuk Anda kalah tidak peduli betapa sulitnya, itu dimaksudkan agar Anda menang dan menemukan cara-cara kreatif dan cerdas untuk melakukannya. Kebiasaan itu dilakukan bersama Anda sepanjang hidup. ”
Perjalanannya ke pengembangan game dimulai saat belajar untuk meraih gelar sarjana seni rupa, yang mengkhususkan diri dalam desain video game di Academy of Art University. Dia melanjutkan pendidikannya, memperoleh gelar master dalam kewirausahaan teknologi di University of Central Lancashire di Inggris, dan memulai perusahaannya WeGeek, sebuah perusahaan acara video game.
Memanfaatkan bidang yang kurang berkembang dan digarisbawahi, ia meluncurkan perusahaan acara video game pada tahun 2016, di mana keterlibatan publik merupakan bagian integral dari visi perusahaan. Perusahaan acara game unik yang berfokus pada komunitas termasuk pengujian, kompetisi, menampilkan karya pengembang game indie, pertunjukan lightsaber, dan banyak lagi.
Dengan lebih dari 20 acara yang diluncurkan di London yang berfokus pada esports, komunitas game, dan pengembang indie, Alkhadra bermitra dengan perusahaan seperti Nintendo, Bandai Namco, Ubisoft, dan Konami untuk lebih meningkatkan keterlibatan publik dan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang sebuah game.
Dia awalnya ingin memulai perusahaannya di Arab Saudi. Namun, pada saat itu, pria dan wanita dipisahkan dalam acara, dan mengingat bahwa ada lebih banyak gamer pria daripada gamer wanita, itu tidak masuk akal bagi pengusaha muda, jadi dia memilih Inggris sebagai gantinya sampai waktunya tepat.
“Saya melihat ke diri sendiri dan berkata wow, ini adalah perusahaan yang harus dihormati dan dihargai atas apa yang mereka berikan kepada komunitas game selama bertahun-tahun, dan saya beruntung telah bermitra dengan mereka,” tambahnya.
Pada tahun 2018, Alkhadra membuka jalan lain dan bergabung dengan Roborace, kendaraan balap mobil otonom pertama, yang menjadi manajer kemitraan WeGeek.
Ia mengatakan bahwa kiprah Roborace tak jauh dari industri game. “Mereka ingin mengamalkan pengalaman dengan mengadakan balapan mobil dengan rintangan seperti dalam video game balap, di situlah saya akan masuk. CEO saat itu direkrut dari salah satu perusahaan game terbesar, Bandai Namco.”
Pada tahun 2019, jalan pengembangan lain dimulai, ketika ia meluncurkan “Robonetica,” sebuah platform yang mengajarkan remaja cara membuat kode robot melalui video game di Arab Saudi.
“Saya telah mengembangkan beberapa video game ketika saya masih di universitas dan kemudian pindah untuk memimpin dan mengabaikan pengembangan game Robonetica kami: ‘The Red Planet Project’,” kata Alkhadra.
“Saya sedang mengerjakan Robonetica pada periode sebelum COVID-19 muncul, itu terkait erat dengan kecerdasan buatan karena intinya untuk mengajari generasi berikutnya cara membuat kode robot otonom.
“Kami bertujuan untuk memberikan akses kepada orang-orang, memungkinkan mereka untuk menciptakan masa depan mereka daripada hanya berada di tangan Zuckerburgs dan Musks.”
Untuk meningkatkan jejaknya di industri game, dia meluncurkan saluran YouTube di awal tahun di mana dia mengulas game dan perangkat teknologi, serta memberikan tips edukasi tentang memasuki sektor ini, berita game, dan momen lucu di industri ini.
“Saya biasanya mengulas game-game terbaru ketika mereka keluar. Saya fokus pada semua yang membuat game bagus, seperti pengembangan karakter, mekanik game, dan alur cerita,” tambahnya.
Menjadi seorang wanita yang terlibat dalam industri pengembangan gamer indie membantunya mematahkan stereotip yang mengakar tentang spesifikasi gender gamer.
“Saya selalu menyukai video game, berada di industri game selama lebih dari tujuh tahun dalam berbagai disiplin ilmu mulai dari bisnis hingga hiburan. Tetapi menjadi seorang wanita di industri pengembangan video game sangat jarang, bahkan di AS,” katanya.
“Saya ingat menjadi satu-satunya perempuan di kelas, terkadang merasa tidak nyaman pada awalnya, tetapi kemudian saya terbiasa.
“Awalnya, saya merasa harus bekerja tiga kali lebih keras untuk membuktikan diri. Kemudian saya berhenti peduli untuk membuktikan diri dan membiarkan pekerjaan saya berbicara sendiri. Bahkan di YouTube, saya menolak disebut gamer perempuan, saya hanya seorang gamer.”[ah/arabnews]